Рейтинговые торренты


Thief

  • Дата:28.02.2022
  • Просмотров:313
Уважаемые пользователи!
Не забывайте оставаться на раздаче после того, как скачали торрент! Помогите скачать и другим - поддержите свободный обмен, а также поделитесь ссылкой!


99.78 Kb
Загрузок: 36

Игроков 1
Системные требования (минимальные):

Похожие игры:


Описание игры:
16+

Таковы уж законы общества, что чтобы сохранить это самое общество и привести его к процветанию, нужно, как минимум, соблюдать некие общие моральные законы - не воровать, не убивать и т.д. Наверное, у компьютерных игр ещё и потому столько поклонников, что там можно от души понарушать эти законы, выпустить пар и при этом не поиметь проблем органами правопорядка. Сегодня мы поговорим об игре Thief.

Последние 16 лет, с 1998 года, игра переходила под крыло других создателей, расширяла ассортимент платформ, приобретала какие-то новшества, но по сей день сохранила какие-то только свои индивидуальные фишки. Центральный персонаж игры - вор-виртуоз Гаррет, прославившийся на весь викторианский Альбион - он познакомил нас со всеми закулисными тонкостями своего дела, своего мира, и научил одной важной в жизни вещи - тому, что не всегда жизнь можно разделить на "хорошо" и "плохо". Последняя встреча с Гарретом у нас произошла аж десять лет назад, в 2004-ом, и с тех пор, увы, об игре толком ничего не было слышно.

И вот, когда наконец появилась новая часть, это долгое затишье стало фишкой премьеры - Гаррету пришлось поломать голову, восстанавливая цепочку событий, произошедшую за время его отсутствия, и всё ещё усложняется тем, что последний год напрочь выброшен из памяти героя. Память Гаррет потерял в стычке, куда попал на пару со своей "ученицей" Эрин - они пытались завладеть очень важным артефактом, который находился в этот момент у сектантов - словом, всё закончилось не очень благополучно.

Игра начинается многообещающе, сюжет подразумевается интригующий и увлекательный. И перчинки добавляет даже не столько амнезия героя, сколько задача понять и выяснить, при чём тут Эрин. Конечно, игра не была бы собой без наличия классического крупного противостояния - по городу щедро расставлена стража, которая преданно служит тирану по имени Барон, в городе процветает бедность и нищета, беспризорничество, страшные болезни - в таких условиях человеку становится легко переступить черту закона, когда речь идёт о жизни и смерти.

Несмотря на интригу, на обещанную остросюжетность, по началу в игре всё представлено ну очень мрачно, и просвета, кажется, не видно. Как в переносном, так и в самом прямом смысле - сначала игра выдержана в исключительно тёмных тонах - закрались даже подозрения, что разработчикам такой ход показался решением многих технических косяков. И по ходу развития процесса эта догадка, увы, подтверждается...

Технически местами игра и правда огорчает. И если именно так должна выглядеть игра, закрывающая эпоху третьей PlayStation, то это, наверное, говорит о неких трудностях студии-разработчика. Но, на самом деле, всё не так эпично и куда более банально - разработчики просто слегка не доделали проект, почему-то поспешили, так что, вполне ещё живые персонажи, с лёгкостью проходящие друг сквозь друга - это здесь будет делом нередким.

Ужасно радует то, что к геймплею тут ну никак придираться не хочется. Свою порцию адреналина игрок точно словит, ведь по ходу игры с Гарретом придётся забираться в дома и брать всё, что не приколочено и представляет хоть какую-то ценность. Задача-то, по сути, простая - не попадайся на глаза и умей притихнуть, если перед носом замаячил риск спалиться. Всё просто, но как это сложно! Тень – верный напарник Гаррета, хотя и он не всесилен - если вы слишком расшумелись, что ж - сами виноваты. Разработчики не обманули – на высоких уровнях сложности со слухом и наблюдательностью у оппонентом всё в полном порядке.

Гаррет крадёт всё без разбору ещё и потому, что любой трофей сразу же превращается в золото, и уже на него можно выручить что-то действительно полезное. Тем более, что полезного в игре хватает - к примеру, стрелы - и огненные, и даже водные, которые могут потушить факел, когда это необходимо, или же, если речь об огненных, наоборот, воспламенить. Ещё есть стрелы, которые способны нейтрализовать стражников - они распространяют какой-то особый газ. Моральную дилемму придётся решать на каждом шагу, и всё-таки лучше сохранять жизнь там, где можно обойтись без крови. В финале игры сохранённые жизни вам зачтутся, так что, это как вопрос морали, так и снова выгоды.

Отдельно хочется сказать о заданиях, которые можно пройти отдельно от основной сюжетной линии. Это своеобразная тренировочная база, где задания ограничены жёстким лимитом времени - там вы сможете до совершенства довести навыки незаметного проникновения в помещение и совершенно бесшумной кражи. Теперь, чтобы найти ловко запрятанную ценность, обнаружить и нейтрализовать ловушку или решить какую-то сложную логическую задачу, вы сможете воспользоваться новой способностью - концентрацией, которая прибавляется благодаря волшебному маку, который нужно употребить в пищу.

Вообще, хочется отметить, что далеко не сразу проникаешь во все прелести и тонкости новой игры, далеко не сразу имеешь возможность их оценить и осознать. Например, когда понимаешь, что к месту выполнения задания можно пройти, прокрасться несколькими дорогами, на каждой из которых поджидают свои сюрпризы - это, безусловно, радует. Можно просто пройти по улице, можно по крышам погулять, можно пощекотать нервы, используя в качестве коридора чьё-то жилище, тем не менее, кто любит погони "а-ля" Mirror’s Edge, будут обрадованы лишь небольшим количеством заскриптованных, но жутко адреналиносодержащих эпизодов.

Thief – это, несомненно, коробка с сюрпризом, и коробка на первый взгляд довольно невзрачная. И чтобы оценить сюрприз, её, конечно, нужно сначала открыть, запасаясь некой толикой терпения. И когда до него добираешься, даже на довольно нередко встречающиеся огрехи хочется закрывать глаза. Ведь плюсов, кажется, всё равно видишь больше.

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив